Многие годы часовые мастера Audemars Piguet преодолевают технические и теоретические ограничения, создавая все более изощренные механизмы и революционные образцы дизайна.

ВРЕМЯ
ДИЗАЙНА

ДИЗАЙН ТРАДИЦИОННЫМИ
СРЕДСТВАМИ

Все начинается с идеи. Дизайнеры изображают на бумаге новую форму, игру перспективы и объемов, хитроумные переплетения линий и изгибов. Став эскизом, идея начинает долгий путь к воплощению из новаторского концепта в реальность.

Эти первоначальные наброски дорабатываются с включением технических данных, которыми определяются пропорции и размеры. На протяжении всего процесса разработки дизайнеры работают рука об руку с техническими службами и инженерами, чтобы учесть возможные технические ограничения и адаптировать корпус к механизму, который будет находиться внутри.

КОМПЬЮТЕРНЫЙ
ДИЗАЙН

На основе этих исходных эскизов дизайнеры переходят от карандаша к компьютеру, чтобы создать трехмерную модель. По мере того, как со все большей реалистичностью проступают цвета, материалы, свет и рельеф поверхностей, появляется возможность виртуально работать над объектом в натуральную величину, совершенствуя каждую деталь.

СОЗДАНИЕ
ПРОТОТИПОВ

Работа над дизайном завершается созданием воскового прототипа, после чего техническая служба подготавливает техническое задание на изготовление часов. Затем создается окончательный прототип из драгоценных материалов, позволяющий отработать малейшие детали. Лишь после этого часы могут быть запущены в производство.